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रूबिक क्यूब का निर्माण किसने किया था?
रूबिक क्यूब एक 3-डी संयोजन पहेली है जिसका आविष्कार 1974 में हंगरी के मूर्तिकार और वास्तुकला के प्रोफेसर एर्नो रूबिक ने किया था। मूल रूप से मैजिक क्यूब कहा जाता है, इस पहेली को रूबिक ने 1980 में आइडियल टॉय कॉर्प द्वारा बेचा गया था। इसने उस साल के सर्वश्रेष्ठ गेम के लिए जर्मन गेम ऑफ द ईयर का विशेष पुरस्कार जीता। यह व्यापक रूप से दुनिया का सबसे अधिक बिकने वाला खिलौना माना जाता है। 1970 के दशक के मध्य में, एर्दो रूबिक ने बुडापेस्ट में अकादमी ऑफ एप्लाइड आर्ट्स एंड क्राफ्ट्स में आंतरिक डिजाइन विभाग में काम किया। हालांकि यह व्यापक रूप से बताया गया है कि क्यूब को एक शिक्षण उपकरण के रूप में बनाया गया था ताकि उनके छात्रों को 3 डी वस्तुओं को समझने में मदद मिल सके, उनका वास्तविक उद्देश्य पूरे तंत्र को अलग किए बिना भागों को स्थानांतरित करने की संरचनात्मक समस्या को हल कर रहा था। उन्होंने महसूस नहीं किया कि उन्होंने एक पहेली बनाई थी जब तक कि उन्होंने पहली बार अपने नए क्यूब को नहीं देखा और फिर इसे बहाल करने की कोशिश की। रुबिक के क्यूब्स को 1980 और 90 के दशक तक बेचा और बेचा जाता रहा, लेकिन 2000 के शुरुआती समय तक क्यूब में फिर से दिलचस्पी बढ़ने लगी। यूएसए में बिक्री 2001 और 2003 के बीच दोगुनी हो गई, और बोस्टन ग्लोब ने टिप्पणी की कि यह "क्यूब के खुद के लिए फिर से ठंडा हो जाना" था। रुबिक ब्रांडेड क्यूब्स की वार्षिक बिक्री 2008 में दुनिया भर में 15 मिलियन तक पहुंच गई थी। नई अपील का हिस्सा YouTube जैसे इंटरनेट वीडियो साइटों के आगमन को बताया गया था, जिससे प्रशंसकों को अपनी सुलझाने की रणनीतियों को साझा करने की अनुमति मिली।
और जानकारी:
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