Castling एक खिलाड़ी के राजा और खिलाड़ी के मूल बदमाशों को शामिल करने वाले शतरंज के खेल में एक चाल है। यह शतरंज की एकमात्र चाल है जिसमें एक खिलाड़ी एक ही चाल में दो टुकड़े करता है, और यह नाइट की चाल से हटकर एकमात्र ऐसा कदम है जहां एक टुकड़े को दूसरे पर "कूदने" के लिए कहा जा सकता है। कास्टलिंग में राजा के दो वर्गों को खिलाड़ी के पहले रैंक पर एक किश्ती की ओर ले जाने के लिए होता है, फिर उस बदमाश को उस चौक पर ले जाया जाता है जिस पर राजा ने पार किया था। कास्टलिंग केवल तभी की जा सकती है जब राजा कभी स्थानांतरित नहीं हुआ हो, बदमाश शामिल नहीं हुआ हो, राजा और बदमाश के बीच के वर्ग बेदाग हैं, राजा जांच में नहीं है, और राजा एक वर्ग पर पार या समाप्त नहीं होता है दुश्मन के टुकड़े से हमला किया। Castling शतरंज के नियमों में से एक है और तकनीकी रूप से एक राजा चाल है (हूपर एंड व्हाईल्ड 1992: 71)। वर्णनात्मक और बीजगणितीय दोनों प्रणालियों में, कास्टिंग के लिए अंकन, किंग्सइड किश्ती के साथ 0-0 और क्वेंसाइड किश्ती के साथ 0-0-0 है; इसके बजाय PGN, O-O और O-O-O का उपयोग किया जाता है। किंगसाइड पर कास्टलिंग को कभी-कभी कास्टिंग शॉर्ट कहा जाता है (किश्ती थोड़ी दूरी पर चलती है, यानी दो वर्ग) जबकि क्वीन्ससाइड पर कास्टलिंग को कास्टलिंग लॉन्ग कहा जाता है (रूक एक लंबी दूरी तय करता है, यानी तीन वर्ग) (हूपर और व्हाईल्ड 1992)। 14 वीं या 15 वीं शताब्दी में कैस्टलिंग को यूरोपीय शतरंज में जोड़ा गया और 17 वीं शताब्दी तक अपने वर्तमान स्वरूप में विकसित नहीं हुआ। शतरंज के एशियाई संस्करणों में ऐसी कोई चाल नहीं है।

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